Noi siamo PanicWare. Architettura di sistemi ed esperimenti di tensione psicologica.
L'obiettivo del mio sviluppo non è l'intrattenimento, ma la scomposizione della quarta parete. Sfrutto l'Intelligenza Artificiale per creare simulazioni reattive, senza script, dove le scelte linguistiche e comportamentali del giocatore diventano l'unica via di salvezza. Costruisco mondi interconnessi: le tue scelte in una mia simulazione plasmeranno l'incubo di quella successiva.
Attualmente sto supervisionando i test finali per l'apertura del Laboratorio Sud.
Se scarichi un software targato PanicWare, sappi che non sei tu a giocare con lui. È lui che gioca con te.